A downloadable game for Windows

C'est l'heure de l'aventure avec SwitchKnights !

Suivez Grey, Asthym et Maj dans leur aventure pour trouver un artéfact sacré dans un donjon enfoui au fond d'une foret !

Attention, des monstres rôdent pour proteger l'artéfact, mais vous n'aurez aucun problème a les vaincres avec ce trio d'aventurier !

Chacun a sa propre utilitée lors du combat, alors veillez a bien vous servir de chaque spécialitée de chacun !

Asthym est un guerrier montrant un max de malveillance envers ces ennemis, cependant il protègera son équipe au péril de sa vie.

Maj est, malgré qu'il soit vieux et sénile, un puissant mage qui peut infliger des dégâts colossaux, et peut booster la puissance d'attaque de ses alliés. 

Grey possède un couteau suisse géant. Dans ce couteau suisse, il y a une pioche, un marteau, et une lame. Grey peut changer d'arme en combat pour utiliser l'arme la plus efficace selon le monstre auquel il est confronté. Grey peut aussi utiliser son couteau suisse hors des combat pour couper des liannes, briser des rochers, ou appuyer sur des interrupteurs.

Quand vous êtes en combat, deux crystaux apparaitront. cela défini vos point d'actions durant le tour. certaines attaques consomment deux crystaux, tandis que d'autres n'en consomment qu'un seul.

En combat, vous ne pouvez utiliser qu'UN seul personnage a la fois. mais vous pouvez SWITCH ! Contre un crystal (point d'action), vous pouvez choisir un autre personnage pour l'utiliser.

Ce jeu vidéo a été dévelloppé par des Etudiant d'e-artsup Montpellier, pour un projet de fin d'année.


Le jeu est jouable seulement a la manette.

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SwitchKnight v1.5.zip 141 MB

Comments

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(2 edits)

Petit jeu sympathique.

Les graphismes et la musique sont très sympas (une boucle simple mais avec un minimum d'harmonie, très bonne ambiance). Le concept de faiblesse à un outil précis est aussi pas mal mélangé aux monstres, ça change des classiques monstres de feu sensibles à l'eau etc. La petite histoire au début est mignone aussi.

En revanche, j'ai battu un de ces monstres de roche et de cristal avec le marteau et le jeu a softlock après l'animation de mort. Certains textes contiennent des fautes d'orthographe et ça rend parfois des instructions difficiles à lire, voire à comprendre (comme la "lame" du couteau suisse qui en combat devient le "ciseau"). Le nombre d'images par seconde peut aussi faire un peu mal à la tête à force à l'extérieur (sans doute à cause du nombre d'éléments à afficher). Dommage enfin que le je ne soit jouable qu'à la manette  sans que ce soit marqué dans le jeu, j'ai cru que je pouvais jouer à la souris puisque le clic fonctionne dans le menu.

Gros problème: il n'y a pas de bouton de retour, ou alors il ne fonctionne pas donc pas moyen de revenir en arrière quand on a ouvert le guide.

Bref, un bon petit projet de fin d'année. J'espère que vous continuerez, même si je pense que ce jeu restera comme ça.

Bravo !